|
Навыки: выбор времени движения Игроки стоят в кругу, ведущий в центре круга. Игроки перепрыгивают через веревку, которую вращает ведущий. Пока веревка подлетает, игрок не двигается, и только когда веревка оказывается около игрока, перепрыгивает ее. Варианты игры: - Игрок может попытаться запятнать ведущего, делая один шаг вперед каждый раз, когда перепрыгнет веревку.
- Игроки считают круги, описываемые веревкой. Каждый круг, в котором никто не коснулся веревки, приносит по очку.
- Игрок выбывает, когда коснется веревки
- если игрок выбыл, для возвращения в круг он должен сделать 5 кувырков.
|